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《使命召唤手游》累计收入近5亿美元,国服终测在即

发表时间:2019-07-17 19:47

历经长年的发展以及数款经典作品的熏陶,“使命召唤”这一IP在喜爱FPS的玩家心中早已有着难以撼动的地位。游戏过审后,腾讯也马上开始着手进行上线前的最后准备工作,在双节前宣布国服“使命终测”正式定档10月20日,这此测试或将成为游戏上线前的最后一次测试。

从版号审批公示到国服“使命终测”宣布定档至10月20日,仅仅两个月的时间,《使命召唤手游》官网的预约数量暴增两千多万,目前即将达到5000万,可见玩家的期待之高。

国服上线在即,玩家高涨的热情并非空穴来风,《使命召唤手游》自上线以来就受到全行业的关注,并且它也用自身过硬的品质征服了玩家。游戏发布后立刻登顶全球多地下载榜,荣获2019年Google Play年度**游戏、2019年TGA年度**移动游戏等等。

由于此前版号迟迟未能得到审批,不少玩家选择征战外服一睹为快。经过近一年的平稳运营,《使命召唤手游》在TapTap上仍然保有8.8分的高度评价。玩家的心愿也只有一条“国服早日上线。”

首年收入达4.8亿美元,下载仍在持续增长

在很多人眼里,《使命召唤手游》可以说是“出道即巅峰”,发售之初便已经诞生出爆款的潜质,不断刷新着各大榜单的记录。

2019年10月,《使命召唤手游》正式在海外多地上线,随后火速登顶了148国家或地区的下载榜**,首周下载量达到1亿,首月的下载量就已经达到了1.48亿,是《PUBG:M》的两倍,创下行业记录。

在知名IP的影响下,游戏实现了短期的爆量,但同时作为一款制作精良的FPS游戏,《使命召唤手游》也禁受住了时间的考验。在上线后的一年时间里,游戏不仅保持着相当高的口碑,同时下载量也在持续增长。

今年7月,《使命召唤手游》的全球下载量达到了2.5亿的里程碑,而到目前为止,这一数字再次得到刷新,根据Sensor Tower最新的数据显示,该作的下载量已达2.7亿,增长仍在持续中。作为全球**的游戏市场,当《使命召唤手游》国服正式上线后,该作的下载量还将迎来新一轮的高峰。

与下载量一同实现稳步提升的还有游戏的收入。由于疫情的影响,游戏上线两月便在全球吸金8700万美元,随后的每月收入均在稳步提升,其中在今年第二季度玩家的支出环比增长了将近一倍多。根据Sensor Tower最新发布的数据显示,《使命召唤手游》首年的总收入预估将达到4.8亿美元,这也使其成为了全球排名第22的手游。

与此同时,后起之秀《使命召唤手游》以2.15亿美元的收入仅次于《PUBG:M》以及《堡垒之夜》成为美国收入排名第三的FPS游戏,并且三款游戏的收入已经十分接近。

在这当中,美国成为了《使命召唤手游》全球营收最高的国家,日本排名第二,德国第三。不过从国内玩家的热情来看,游戏在国内上线后很有可能会改写这一格局。

国服开测在即,**IP经典还原

**IP的造就从来不是一朝一夕,已经拥有17年历史的《使命召唤》系列一直以动人的故事剧情以及精良的画面表现力受到玩家的喜爱,而《使命召唤手游》虽然来到了移动设备上,但仍然继承了系列一贯的精良水准。

已经推出16部的《使命召唤》产品为其提供了大量可使用的素材,《使命召唤手游》也不负所望,发掘Unity引擎的性能打造出高度还原的主机级别画质,画面真实细腻,光影效果突出,人物、枪械、建筑建模均十分精细,有的甚至已经超过了原始游戏的画面。

《使命召唤:现代战争》(上)与《使命召唤手游》(下)对比

《使命召唤手游》高品质的制作水准不仅收获玩家认可,同时也屡次得到动视高层点赞,称其为手游界的3A大作。靠着这款游戏的成功,动视也更加坚定了在移动道路上的投入,在2020年Q2季度财务电话会议的问答环节中,动视暴雪首席财务官Dennis Durkin表示,《使命召唤手游》的成功证明动视在其移动端战略上走在正确的轨道上。

10月20日,“使命终测”在即,官方发布《使命召唤手游》“使命终测”模式玩法前瞻,终于透露出国服游戏的大致模样。


在此次测试中,《使命召唤手游》众多经典模式都将加入测试,包括了经典多人模式中的团队竞技、据点争夺、爆破模式、个人竞技,以及乱斗多人模式的10V10战术团竞、亡者之袭、狙击对抗、军火之王:团队战等。


并且,《使命召唤》系列中的众多经典地图比如核弹小镇、坠机之地等均在手游中还原,系列的历代角色比如幽灵、肥皂等均引入到了游戏中,《使命召唤手游》不仅完美还原了经典IP的特色,同时多样的玩法也给到玩家更加丰富的游戏体验。

与此同时,《使命召唤手游》官方还宣布海外版的枪匠系统将确认引入到国服当中。枪匠系统,顾名思义在游戏中玩家可以自由搭配枪械的配件以制作出一把****的枪械。由于游戏的写实性较高,游戏中的枪械均依照着真实的枪械打造,种类繁多,枪匠系统一直备受《使命召唤手游》玩家们的喜爱。

目前,游戏中已经拥有着大量的可搭配枪械配件,一把武器从枪口、枪管、瞄准镜、握把等多达9个可装配栏位,同一把武器甚至已经拥有多达百种搭配方法。不同的配件也能为枪械带来不同的增益效果,玩家可通过自身的游戏风格来选择配件,实现多样化的游戏体验。同时,游戏的涂装、贴纸、外观等玩家均可以通过该系统自定义改变,在外观上也能定制出玩家自身的风格。

军事化写实手游再添竞品?

在近几年战术竞技类游戏的带动下,国内FPS玩家的热情逐渐升温,《使命召唤》这一重量IP无疑是如鱼得水,《使命召唤手游》可能将在国内手游市场掀起一阵巨浪。

当下国内手游FPS品类中,《和平精英》已经先行占据了庞大的市场份额,从海外的成绩来看《使命召唤手游》极有可能撼动《和平精英》的地位,从而呈现双雄争霸的格局。

不过,从此次的国服“使命终测”的内容来看,大逃杀类玩法的“生存模式”以及玩家呼声较高的“僵尸模式”并不在当中,《使命召唤手游》更多的以一款硬核战术类FPS游戏出现在玩家面前。

目前,已经有着不少玩家发现了这一点,但绝大部分玩家均抱着宽容的态度来对待,对于游戏的期待程度并没有因此下降。毕竟当前游戏仍处于测试的阶段,更多的模式在游戏的版本更替与迭代中能够得到补足。

另一方面,由此也可发现《使命召唤手游》受玩家喜爱的不仅仅是大逃杀模式,游戏中的多人竞技模式同样获得玩家喜爱,同时游戏中丰富的模式与核心玩法既有特色也拥有一定的深度性,并且还与当下市场里的霸主《和平精英》形成了一定的差异性。

比如,在《使命召唤手游》中引入了士兵技能的概念,枪法不再是战场上的**“法则”,玩家可以在策略上作出规划巧用技能来实现逆境翻盘。不同的技能拥有不同的功效,比如风暴技能能够造成范围性的伤害,但需要玩家蓄力,所以更适合偷袭;而净化者能够增加移速,所以适合突击,多样化的选择给玩家带来别样的FPS游戏体验。

此外,在战术竞技玩法的生存模式中同样也引入了技能的概念,比如玩家可以召唤侦察机甚至是导弹对敌人进行精准轰炸,加快了游戏的整体节奏,游戏的实际体验更加爽快。

值得一提的是,由于先天的硬核FPS游戏基因,《使命召唤手游》也在酝酿着电竞基因,2019年在TGA腾讯电竞运动会作为表演赛项目亮相,不仅吸引了众多玩家的目光也吸引了四家知名电竞俱乐部参与。目前,在各大直播平台上已经开启了《使命召唤手游》主播招募,距离游戏与玩家见面的日子真的不远了。那么游戏在国内上线的那一天究竟会取得怎样的成绩,拭目以待。


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